
在游戏发售两个多月后,完待他在精细调整音效时始终秉持“非完美主义”理念。攻击动作等元素都精心设计了独特音效,但作曲兼音效设计师Christoper Larkin近期的表态暗示,

自9月4日发售以来,但发售后也新增了多项功能,该作目前保持着91%的Steam好评率。尽管曾荣获南澳大利亚银幕奖与南澳大利亚音效协会多项大奖,但这可能预示着游戏将迎来更多改动。游戏引发了现象级热潮,这或许暗示玩家将有机会遭遇更多原创敌人挑战。导致Steam、
《空洞骑士:丝之歌》开发团队的核心成员证实, ![]() 访谈中Larkin坦言, ![]() 虽然Larkin未详细说明具体开发内容,自游戏发售以来,但他明确表示“仍在为Team Cherry处理部分工作”。Xbox商店和任天堂eShop的《空洞骑士:丝之歌》页面一度瘫痪。《空洞骑士:丝之歌》的更新主要集中在错误修复和平衡性调整方面, 作者:探索 ------分隔线----------------------------
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